contact us
Play
Pause
drag
show projects
view

Liquid Glass na naší srdcovce. Co přinesl redesign iROZHLASu uživatelům?

22
.
5
.
2026
/
Jakub
Marek
/
/

Mobilní aplikaci iROZHLAS vyvíjíme od dubna 2021 a je to naše srdcovka. Nedávno jsme vydali verzi 6.0.0 – s podporou Liquid Glass, nového design systému iOS 26, a Swift 6 najednou. Průhledné skleněné prvky uvolňují více místa pro obsah, plynulé přechody dělají pohyb po aplikaci přirozenějším a Stories, formát krátkých zpravodajských karet, jsme doupgradovali o zoom transitions, které na gesto plynule navazují, jak to znáte z Apple aplikací.

Aplikace je na App Store hodnocena 4,8★ z 2 200+ hodnocení a má přibližně 80 000 měsíčně aktivních uživatelů. A podpora nového design systému šla na pět let staré codebase tak hladce, že jsme se o tom rozhodli napsat článek. Co vás čeká?

  • Co je vlastně Liquid Glass a proč byste ho měli používat?
  • Jak probíhá adaptace v pět let staré codebase?
  • Proč bude tato codebase udržitelná minimálně dalších pět let?
Co je Liquid Glass a proč na tom záleží

Liquid Glass je nový jednotný design systém softwaru od společnosti Apple pro všechny jejich platformy, tedy iOS, iPadOS, macOS, watchOS a tvOS. Oznámen byl v červnu 2025 a poprvé použit v systémech, na které mohla široká veřejnost přejít v září loňského roku. Samotný Apple označuje tento systém za největší UI změnu v historii.

Apple quote: „Základem všeho je nový materiál Liquid Glass. Ten je průhledný a v reálném čase odráží a láme své okolí, čímž dodává jiskru ovládacím tlačítkům, ikonám aplikací, widgetům a dalším prvkům.“

Nicméně vývojářská a designérská komunita přijala nový design systém smíšeně. Jedna strana obdivovala průhledné prvky a plynulé přechody, druhá poukazovala na problémy s kontrastem a čitelností. Apple nebral výtky na lehkou váhu a postupně ladil nedostatky systému.

Aktuální verze je po několika iteracích přijímána mnohem lépe a nic nenasvědčuje tomu, že by se Apple této změny hodlal v budoucnu vzdát, právě naopak. Apple postupně aktualizuje své aplikační portfolio do Liquid Glass a aktuálně toho v původním design systému mnoho nenajdete. Následují ho jak velcí hráči, tak menší kvalitně implementované aplikace a taky indie devs. Uživatelé si na nový vzhled zvykají a již nyní vypadají aplikace nepodporující Liquid Glass lehce zastarale. Lidí vyžadujících nový vizuál bude postupně přibývat.

Byli jsme ve Varšavě na Meet with Apple

Úvahy z konce předchozí kapitoly jsem si ověřil osobní návštěvou meet-upu ze série Meet with Apple. Ten měl podtitul Let's talk Liquid Glass: Bring the new design to your app a konal se v březnu ve Varšavě.

Přednášeli na něm Design Evangelist a Technology Evangelist z Applu. Jejich téma se týkalo především správné implementace Liquid Glass, motivací vývojářů a firem a příkladů úspěšné implementace. Následovali zástupci vybraných firem (Livesport, Stoic a Outread) o adopci Liquid Glass ve svých produktech – a o vlivu na jejich byznys.

Message byla jasná: Zmíněné aplikace po aktualizacích obsahujících Liquid Glass nečekala žádná vlna kritiky, uživatelé změnu očekávali a přijali. Dvě ze zmíněných firem se také díky úspěšné adopci dostaly mezi Featured aplikace v App Store, což se pozitivně podepsalo na počtu stažení jejich aplikací. Meet-up ve mně zanechal dojem a vrátil jsem se rozhodnutý, že překlopíme mou srdcovku, mobilní aplikaci iROZHLAS.

Analyzovali jsme náročnost a s nadšením vyrazili za klientem.

Co adopce Liquid Glass v praxi obnáší

Adopce Liquid Glass znamenala desítky cílených úprav – žádný přepis nebo masivní refaktoring. Většinu změn přinese systém sám. Toto ovšem platí jen při využívání nativních SDK, na kterých si ve Futured zakládáme. Dále se podíváme na nejzásadnější designové změny. Každá sekce je doplněna ilustračním videem, vpravo po implementaci Liquid Glass, vlevo před.

Mini-přehrávač jako UITabAccessory

Z lišty nad tab barem se jednoduchou úpravou stal widget pro přehrávač ve stylu Apple Music. Aktualizovaný tab bar navíc podporuje minimalizovaný stav, aby bylo více místa pro samotný obsah. Veškeré animace jsou systémové.

Zoom transitions

Jedná se o typ přechodové animace, kdy se detail rozevře přímo z místa kliknutí. Příkladem budiž seznam článků na homepage → detail článku nebo widget přehrávače → fullscreen přehrávač. Využitím zoom transition uživatel automaticky získá možnost zavřít detail odkudkoliv potažením prstem dolů nebo zleva doprava.

Detail článku

Na detailu článku je díky využití systémového navbaru také více místa pro samotný obsah. Navbar je navíc průhledný s postupným gradientem, aby byla jeho přítomnost co nejméně rušivá.

Vyhledávání

Vyhledávání je pro Liquid Glass také přepracováno. Nově má na tab baru místo úplně napravo a vše je krásně přístupné i při držení telefonu v jedné ruce.

Architektura na (minimálně) dekádu

Aplikace využívá naši open source lightweight architekturu FuntastyKit, která se opírá o modularitu a unifikované využití systémových SDK. Díky tomu nebyl problém postupně rozšiřovat funkcionalitu o widgety (2021), CarPlay (2022), lock-screen widget (2022), CarPlay články v syntetizovaném audiu (2024), aktuální články aka stories (2025) a nyní i hlavní téma tohoto článku, Liquid Glass + aktualizace na Swift 6. To vše bez náročného refactoringu.

Krom architektury to napomohlo:

  • minimum závislostí 3. stran, celkově 7. Dvě jsou naše open source knihovny (FuntastyKit a FTAPIKit). Zbytek (Firebase, Lottie, R.swift, ACKLocalization, EasyTipView) jsou aktivně udržované utility, které jdou v případě potřeby triviálně vyměnit. Nehrozí tedy, že v případě úpadku některé ze závislostí bude potřeba vyměnit půlku codebase.
  • nativní technologie všude, kde to dává smysl. AVFoundation (player), Core Data (persistence), WebKit (tělo článku), WidgetKit, CarPlay framework, BackgroundTasks. Apple tato API udržuje desetiletí. V neposlední řadě také plně nativní navigace – právě díky ní bylo přidání Liquid Glass radostným počinem místo křížové cesty.

Díky zmíněným okolnostem se nebojím říct, že stejně jednoduše zvládneme přidat i to, co Apple ohlásí v průběhu dalších pěti let.

iROZHLAS – aplikace a její novinky

iROZHLAS je mobilní aplikace zpravodajského serveru Českého rozhlasu, kterou vyvíjíme od dubna 2021. Stojí za ní reálná potřeba: podíl mobilních návštěv webu dlouhodobě přesahuje 75 % a bylo jasné, že responzivní web nestačí.

  • iOS a Android aplikaci si dohromady stáhlo už přes 180 000 uživatelů.
  • Měsíčně se vrací 80 000 z nich.
  • 15 % otevře aplikaci každý den.
  • Na iOS má hodnocení 4,8★ z více než 2 200 recenzí.

Hybridní architektura – nativní shell ve Swiftu (iOS) a Kotlinu (Android) s WebView jádrem – byla záměrem. Pro zpravodajství je klíčová rychlost publikace: redaktor vydá článek na webu a ten je okamžitě v aplikaci, bez nutnosti vydávat update. Okolo stovky zpráv denně, v reálném čase. Nativní vrstva přitom zajišťuje vše, co web neumí: přehrávání audia na pozadí, CarPlay a Android Auto, widgety na ploše telefonu nebo spolehlivé push notifikace při breaking news.

Klient vnímá aplikaci jako přemostění institucionální důvěry Českého rozhlasu do prostředí, kde žije mladší generace. A čísla to potvrzují: 50 % uživatelů aplikace je pod 39 let, zatímco u tradičního rozhlasového vysílání je to pouhých 15 %.

Stories — formát, který už pár měsíců žije

Nový formát konzumace zpráv — vertikální karty s krátkými reportážemi. Stories jsme do iROZHLAS nasadili už dříve v roce 2025, teď ve verzi 6.0.0 jsme je „doupgradovali" na zoom transitions — otevírání/zavírání kartičky teď plynule navazuje na gesto, jak to znáte z Apple appek.

Proč to dává smysl právě pro zpravodajství: uživatel chce rychlý přehled hlavních denních událostí, ne dlouhé čtení; mladší generace, která nesahá po klasickém rádiu, přijímá obsah ve stories formátu (Instagram, TikTok).

Co Stories přinášejí uživatelům: rychlý overview za 60 sekund, plynulý zoom přechod do detailu.

Pokud stále váháte s Liquid Glass

Adopce Liquid Glass nám potvrdila, že iROZHLAS je připravený na další pětiletku. Pokud stále váháte, jestli na Liquid Glass aktualizovat i vaši aplikaci, zvažte následující:

  • Svěží vzhled vs pocit neaktuálnosti. Vzhled stárne rychleji než se může zdát. Liquid Glass je venku něco málo přes půl roku, ale uživatelé si na něj rychle zvykají. Aplikace bez něj budou brzy působit zastarale, pokud tomu tak není již dnes.
  • Hodnocení v App Store. Co si lidé zvyknou očekávat v systémových aplikacích – plynulé transitions, glass materiály, zoom přechody – budou hledat všude.
  • Rozumné náklady na adaptaci. Pokud aplikace stojí na využívání systémových SDK, tak se jedná o cílené úpravy, nikoliv týdny refactoringu. Pokud vaše aplikace adopci nezvládne za rozumný čas, je to signál, že má hlubší architektonické problémy.

Potřebujete vědět, jestli vaše aplikace zvládne nejen Liquid Glass, ale i to, co Apple ohlásí v budoucnu?

Ozvěte se Lukášovi, který Futured založil a vede: lukas.strnadel@futured.app & +420 605 312 459.

More to Explore

New articles directly to the inbox

Don't worry, we won't spam you. We don't like it ourselves.
Submit
Submit
Grazie! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.